Среди разработчиков распостранено мнение, что не имеет значения на какую
компанию работать: продуктовую, сервисную, аутстафф, стартап, не-ІТ. Лишь бы
платили денег и желательно побольше.
Согласно опросу ДОУ [https://dou.ua/lenta/articles/portrait-2020/?from=doufp],
65% разработчиков заняты в аутсорсе, остальные—в продукте и стартапах. Рискну
предположить, что в "настоящем" продукте работает гораздо меньше 35%—под
"настоящим" я понимаю компанию которая была...
Когда работаешь фуллтайм то тебя не особо беспокоит эффективность. Каждый месяц
тебе положена котлета, твое дело—появляться на дейли митингах и не быть уж
совсем тунеядцем. Надо минимально работать.
Организм привыкает к занятости от звонка до звонка и помышляет о пятнице и
выходных, которые следует хорошо провести после работы над интересным проектом.
Когда работаешь почасово или по-проектно, то рано или поздно подымается вопрос
эффективности часа. Сколько...
Люблю играть в арена-шутеры. Quake и подобные игры. Но вот незадача — таких как
я очень мало. В шутаны катает немного людей, а среди тех, кто катает — очень
много киберкотлет, с которыми нет никакого смысла играть.
Зато очень много людей играет в доту. Или в лол. Или в вов. Или в ксго. Там
стабильно высокий онлайн и серьезное коммьюнити. Можно без проблем найти себе
соперников по уровню,...
Если бы я перечислял все косяки в карьерном развитии, то первым бы шла
длительная работа на одном месте.
Человек вообще склонен сопротивляться изменениям, и это очень часто вредит в
стратегической перспективе. Вот так и я сидел на жопе ровно, пока часики тикали,
а потом оглянуться не успел—годы прошли, время потрачено впустую, деньги не
заработаны.
Моим первым проектом на первой работе была штука, которая никому не...
Мой старый босс мне говорил такие слова: "надо работать в компании, кешфлоу
которой завязан на программный продукт. В банках деньги зарабатывают те кто
впаривают кредиты а не те кто делают бэкоффис систему. В банках программист это
человек второго сорта, после собственно банкира. Поэтому в банки не ходи".
Была ли это ловкая манипуляция чтобы я не ушел в люксофт на проект ubs или
действительно правда—...
Дайджест канала @daily_rozhok [https://t.me/daily_rozhok]. На этой неделе я
рассказываю про Жору — моего товарища который имеет все шансы стать бездомным.
Как становятся бомжами. Жора
[https://www.rozhkov.me/daily/how-to-become-homeless-1/] — интро. Знакомимся с
Жорой.
Как становятся бомжами. Такси
[https://www.rozhkov.me/daily/how-to-become-homeless-2/] — Жора пытается
заработать деньги в такси.
Как становятся бомжами. Деньги и подарки
[https://www.rozhkov.me/daily/how-to-become-homeless-3/...
Пяток лет назад я попал на серию статей Егора Бугаенко об организации работы в
распределённой команде. Одной из ключевых особенностей этой системы был запрет
на любые коммуникации вне гитхаб тикетов
[https://www.yegor256.com/2014/04/17/how-xdsd-is-different.html#no-informal-communications]
. Проблема потерянных пакетов, отсутствия документации и незафиксированных
договорённостей мне очень знакома.
Позже эту же идею, поощрение структурированного текстового общения я увидел в
блогах малоизвестной...
"Rotting software" це серйозна проблема. Вибухове зростання індустрії генерує
таке ж зростання кількості інструментів розробки та пришвидшує старіння існуючих
рішень.
В 2015 для розробки стартапа ми взяли мікросервіси та Spring Cloud Netflix
[https://spring.io/projects/spring-cloud-netflix]. До 2017 половину з цього
стеку сам Netflix перевів у maintenance режим, а деякі рішення просто
задепрекейтив у себе та залишив напризволяще. Ми ще не встигли вийти...
Основной мой рабочий инструмент—IntelliJ IDEA. В нем я делаю вcё.
Основной аргумент сторонников работы в текстовых редакторах—это минимализм,
простота, скорость. По поводу производительности всего что сделано на электроне
есть вопросы. А вот с минимализмом и простотой сложнее.
Для работы мне нужно несколько вещей: собственно редактор с хорошим
автокомплитом и навигацией, дебаггер для java/ruby/python, инструмент для
доступа к базам данных, возможность запускать приложения...