Начало
Вот уже второй месяц для ежедневной работы я использую Linux. Как человек,
который до последнего жрал кактус тима кука, но сумевший соскочить, я делюсь с
опытом переезда и ободряю сделать вас то же.
С 2007 по 2015 я работал на винде. На работе у меня вначале был десктоп с
Windows NT 2003(?) Кажется, точно не помню, потом переехал на ноутбук Thinkpad.
NT 2003 обновили до...
В любом деле которое требует постоянства для меня самое сложное — это начать. Но
как только удалось превозмочь лень и раскрутить маховик, то дальнейшее
поддержание нужной скорости вращения тратится уже не так много сил — помогает
инерция.
Но как только даешь слабину и пропускаешь несколько дней, не поддерживая нужное
количество оборотов, то назад вернуться уже очень трудно. Месяц назад ездил к
родственникам в другой город. Поездка заняла 4...
В середине октября я начал трекать всё рабочее время по каждому из проектов.
Во-первых, мне самому вдруг стала интересна доходность по каждому из, во-вторых,
хотелось понять сколько я работаю. Стандартные репорты из resque time просто
говорят что "вот столько-то времени ты просидел в intellij, а вот столько –
играл в контрстрайк". Вроде и полезно, да не очень.
Ну и третья, главная причина: с конца лета...
Пару недель назад встречался с человеком — основателем конторы AnimalID
[https://animal-id.net/]. Они делают чипы для чипирования животных и держат
соответствующую базу данных, работают в США и Украине. Во Львове они порешали
проблемы с бездомными животными на корню, а в Киеве не порешают (потому что тут
бюджеты на это огого какие пилятся, хватит стрерилизовать всех собак в Украине,
не то что в Шевченковском районе). Но это...
Скорость сборки, как и интерактивность — еще одна, к моему прискорбию,
недооцененная характеристика платформ, сред, языков.
Мозги так устроены, что дай им малейший шанс отлынивать от работы — моментально
этим воспользуются. Все знают анекдот про "у меня код компилируется"? Вот то-то
же. Сборка, компиляция, редеплой, называйте как хотите — всё это убивает
эффективность разработчика, снижает каденс (загуглите что это такое), притупляет
мысль. На простейшие вещи уходит куча...
Часто можна почути думку що дебаг—шкідлива практика, яка відівчає програміста
думати. Таке я чув від свого боса на першій роботі, таке можна прочитати в
інтернетах, багато хто так каже. Замість дебагу пропонують більше занурюватися у
код, робити юніт-тести на свої шматочки функціональності, активно
використовувати логування.
Дійсно, я неодноразово спостерігав за своїми джунами, що порожнім поглядом
дивилися в екран, та механічно натискали F8. Але для мене...
10 років тому я працював у парі разом із своїм тімлідом над розробкою кешу для
БД. Продукт, що ми робили, було неможливо запускати локально. Процес виглядав
наступним чином: робиш зміни, збираєш JAR, заливаєш його по FTP на application
server, рестартуєш сервер через веб-консоль WebLogic, чекаєш 5 хв, перевіряєш як
працює. Незручно та дуже довго, цикл зворотнього зв'язку надзвичайно повільний,
робота нефективна. Все ускладнювалося ще...
Предыдущие части: раз [https://www.rozhkov.me/post/conferences-1], два
[https://www.rozhkov.me/post/conferences-2], три [https://www.rozhkov.me/post/conferences-3].
В этом году я посетил больше событий, чем за всю свою предыдущую жизнь.
Одна из главных вещей, которую я вынес из всего этого—это то, что качество
докладов и умения докладчиков, даже на серьезных, дорогих конференциях, в
подавляющем большинстве случаев очень низкие. Не...
В среде разработчиков часто принято критиковать PHP. Недавно, на конференции
Devoxx, один из топовых спикеров вставил в свой доклад неуклюжие стереотипные
шутки про PHP. Мне эти шутки не понравились, и я даже задумался о том, что
такого рода поведение, это что-то вроде явного ущемления групп других людей и за
такое надо выдавать волчий билет, но пока что не пришел к решению где должна
проходить граница между...
Всем известен аргумент в спорах "сперва добейся". Звучит это так "вот ты сперва
(сделай что-нибудь) ... а потом критикуй". В контр-аргументы чаще всего приводят
сравнение о том что необязательно быть профессионалом чтобы оценить конкретный
продукт. Например, не нужно быть шеф-поваром, чтобы оценить вкус блюда. Или, не
нужно быть гонщиком, чтобы оценить комфортность автомобиля. Не нужно быть
музыкантом, чтобы оценить музыку. И так далее,...
В продолжение темы об интересной и неинтересной работе.
Я люблю выдавать результат. Длинные задачи, бесконечные проекты и доработки меня
напрягают. Мне нравится сделать что-то, довести его до минимально рабочего
состояния, запустить и пойти дальше. Если быстро не получается выдать что-то или
выполнить минимальные требования к качеству, то интерес к задаче быстро
пропадает и заниматься ею нет никакого желания.
Что это могут быть за задачи такие нехорошие?...
Для тех, кто не знает, "вендор-лок" — это такая тема, когда вы подвязываетесь (в
чем угодно) закрытую технологию какого-нибудь производителя, делаете на его
платформе какое-то решение, а дальше не можете с него слезть. Самый
распространённый пример — использование, например, базы данных Oracle или облака
AWS. Вначале может быть все хорошо и радужно, но чем дальше в лес тем толще
партизаны, и вот уже весь ваш бизнес...
На всех проектах, в которых я участвую, или которые я делаю сам, я всегда вижу
кучу проблем. Более того, я даже знаю как их все можно исправить! Вот один
пример:
Один из проектов, который живет в активном продакшене уже более двух лет, в
основе своей имеет некое API, которое принимает на вход данные от партнёров.
Дальше мы эти данные вращаем и асинхронно отдаем результат. И вот,...
Любимая тема при старте проекта — "какой системой будем пользоваться для
управления?". Кажется что вот сейчас выберем правильную и хорошую систему и
проект сделается сам по себе.
На моей первой работе (в 2007) была самописная штука сделанная на базе
платформы, которую компания и разрабатывала/продавала (сама платформа — это ERP
конструктор для телекомов, тоже очень навороченная). Для заказчиков продавались
модуля для работы с сетями, инвентарём и...
В любой работе есть 20% интересной и сложной части и 80% рутины и полировки.
Вначале ты довольно долго подступаешься к задаче, превозмогаешь, а дальше
раз—основная проблема решается и остается только "задеплоить код". Вторая фаза
естественно будет занимать гораздо больше времени нежели первая.
Basecamp визуализируют это в виде так называемых Hill Charts
[https://basecamp.com/features/hill-charts]. Вначале ты долго ползешь на гору,
не...
Я очень давно хотел закупиться у Егора всеми его книгами, но как-то так
получалось, что все митапы и конференции с его участием я пропускал (из рук
автора купить книги можно со скидосом в 50%).
Но вот, месяц назад Егор анонсировал что он будет в Киеве на конфе QA-чего-то
там и потом будет делать митап. Я незамедлительно написал что хочу купить все
[https://www.yegor256.com/books]...